REVIEW :: Katamari @23.11.2006

Katamari เกมที่มีหลักการคิดง่ายๆแต่สามารถทำออกมา
เป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ
Objective : กลิ้งสิ่งของให้ได้ขนาดตามที่เกมแต่ละด่านกำหนดก่อนเวลาจะหมด
Rule : ต้องกลิ้งจากของเล็กไปใหญ่ ถ้าของที่กลิ้งเล็กไปชนของใหญ่จะกระเด็นกระจัดกระจาย
แล้วต้องเริ่มกลิ้งใหม่ ( ของหายไปส่วนหนึ่ง ) ถ้าเวลาหมด แล้วยังไม่ได้ขนาดตามที่กำหนดจะ Game Over
Procedure : ใช้ Analog JoyStick ทั้งสองบังคับการกลิ้งและทิศทางการเดิน กลิ้งสิ่งของไปตามทางเดินเรื่อยๆ

Resource : สิ่งของที่กลิ้งทับ จะติดมาอยู่กับเราเรื่อยๆ ต้องทำให้มันใหญ่ขึ้นๆมากๆ ต้องคอยสังเกตขนาดของสิ่งของให้ดี
Conflict : ต้องคอยเสี่ยงว่าขนาดของสิ่งของที่เรากลิ้ง จะไปกลิ้งทับของตรงหน้าได้หรือป่าว และต้องแข่งขันกับเวลาที่มีจำกัดด้วย
รวมถึงมีพวกสัตว์ที่จะเป็นตัวอุปสรรค เคลื่อนไหวมาชนเราให้ของกระจัดกระจาย ต้องคอยหลบดีๆ
Boundary : ในแต่ละด่านจะมีพื้นที่หนึ่งๆให้เราได้เล่นอยู่ในพื้นที่นั้น เช่น ห้องนอน สวนสาธารณะ เป็นต้น
Outcome : บรรลุเป้าหมายที่เกมกำหนดในแต่ละด่าน ( ได้ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางเท่านี้ ในเวลาเท่านี้ )
ความคิดเห็น : เป็นเกมที่เล่นง่ายๆ เข้าใจไม่ยาก เอาไว้เล่นเพลินๆได้ และสิ่งของที่กลิ้งทับในแต่ละด่านก็จะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ
ทำให้ไม่เบื่อจนเกินไป รวมๆแล้วถือเป็นเกมที่น่าลองเล่นดู เท่าที่เห็นยังไม่มีพวกไอเท็มช่วยในแต่ละด่าน ถ้ามีอาจจะช่วย
แก้ความจำเจได้บ้างก็ได้
ปล. ยังไม่ได้ลองเล่นเกมเองเลยไม่รู้ว่าการบังคับจะทำให้เสียอารมณ์หรือหงุดหงิดหรือป่าว


0 Comments:
Post a Comment
<< Home