Thursday, November 23, 2006

IDEA Game - 02 Reality Card Game

ได้ไอเดียมาจากการ์ดเกมที่อาจารย์เอามาให้ห้อง
ที่จะมี Job card ที่จะเป็นตัวกำหนดเวลาว่างและเงินที่มี

วิธีเล่นคือ เล่นกะเพื่อนได้อีกคน ต่างคนต่างจับการ์ด
Job card ที่จะเป็นตัวกำหนดเงินที่จะใช้ในแต่ละวัน (?หรืออาทิตย์)
ใครใช้เกินกำหนดถือว่าแพ้

และระหว่างช่วงเวลานี้ ก็จะมีการจับการ์ดขึ้นมา เป็นการ์ด
ที่จะกำหนดให้ผู้ที่จับได้ ต้องทำตามการ์ดนั้น เช่น
หัวเราะเสียงดังกลางสวนสาธารณะ ผู้จับก็ต้องทำให้ได้
สลับกันจับตามตกลงว่า จะจับคนละวันละกี่ใบ สลับกันจับ
โดยใครที่ไม่สามารถทำได้ ก็จะถูกหักเงินที่จะใช้ได้ใน
ระยะเวลาที่กำหนดนั้นลงไป

สุดท้ายเมื่อครบกำหนด ใครเหลือเงินมากกว่า จะเป็น
ฝ่ายชนะไป

ปล. การ์ดที่กำหนดพฤติกรรม จะไม่เป็นการทำให้เสื่อม
เสียสังคมมากนักขนาดหนังเรื่อง 13 หรอกครับ

REVIEW :: Kill Dr. Lucky


Kill Dr. Lucky
Player : 4-8 Players

Rule : เดินทีละคน เป็น Turnbase ให้ฆ่า Dr.Lucky ได้โดยไม่มีคนเห็นก่อน
เป็นฝ่ายชนะ ถ้ามีคนเห็นจะฆ่าไม่ได้ และเมื่อ Dr.lucky เดินมาหาคนไหน
คนนั้นจะได้เดิน แต่ถ้ายังมีคนเห็น จะต้องเดินหนี แต่ละเทิร์นจะได้ draw การ์ด 1 ใบ

Procedure : เดินไปทางไหนก็ได้ ได้ทีละช่อง แต่ละเทิร์นจะใช้การ์ดช่วย
กี่ใบก็ได้ เช่น ใช้การ์ด Move - 1 เดินเพิ่มได้อีกหนึ่งช่อง ( ให้เรา
หรือ Dr.Lucky เดินก็ได้ หรือ การ์ดชื่อห้อง จะพาเราหรือ Dr. ไป
ยังห้องนั้น การ์ดอาวุธใช้ฆ่า Dr.Lucky แต่จะถูกห้ามด้วยการ์ด Failure
ที่มีจำกัด ใช้แล้วหมดไป ( การ์ดอื่นเข้ากอง )

Boundaries : เล่นอยู่ภายในคฤหาสถ์ของ Dr.Lucky ในแผ่นกระดาน

Conflict : การคิดค้น Technic / Combo ในการใช้การ์ดเพื่อฆ่า Dr.Lucky
การฆ่าให้ได้โดยไม่มีคนเห็น การพา Dr.Lucky ไปยังที่ลับตา

สรุป : เป็นเกมที่สนุกมากในความคิดของผม ชอบมากครับ
ชอบในเรื่องของการที่ได้คิดค้นเทคนิค Combo ในการใช้การ์ด
การวางแผนล่วงหน้า และท้าทายผู้เล่นอื่น แต่มีข้อเสียอยู่อย่่างนึง
คือจะเบื่อเวลาที่ต้องรอคนอื่นเดิน กรณีที่ Dr.Lucky มันเดินไป
หาคนๆนึงที่เล่นต่อจากเรา ( คือโดนข้ามไปนั่นเอง )

Wednesday, November 22, 2006

Game Designer and his/her famous game

Will Wright =SimCity2000 , The Sims

Shigeru Miyamoto = Mario

Bill Roper = warcraft, Starcraft, Diablo ( Blizzard )

Peter Molyneux =Theme Park

Richard Garfield =The Gathering

Keita Takahashi = Katamari

Warren Spector = Toon

Sid Meier = Civilization , Railroad Tycoon

Gary Gaigax = Guild Wars

Richard Garriott = Ultima

Wednesday, November 15, 2006

IDEA Game - 01 School Online

หลายๆคนคงรู้จักเกม Tokimeki เกมจีบสาวที่เราได้เล่นเป็นตัวเอก
แล้วมีสาวๆนักเรียนหลายคน หลายบุคลิกให้เราเลือกจีบ เลยมาเป็น
ไอเดียว่า น่าจะทำเกมที่ให้เราเล่นเป็นนักเรียนในโรงเรียนๆหนึ่ง
แต่ว่าเป็นโรงเรียนแบบไทยๆเนี่ยแหละ แล้วก็ทำเป็นเกมออนไลน์
ผมว่า วัยรุ่น ติดกันงอมแงมแน่ๆเรย

ตัวเกมไม่ต้องต่อสู้ ฆ่าฟันอะไรกัน แต่ก็มีการแข่งขันต่างๆภายใน
ชมรม อันนี้ก้อสามารถเพิ่มชมรมได้หลากหลาย เหมือนกับมีมินิเกม
อยู่ในตัวมากมาย แล้วก็ทำการเพิ่มเข้าไปเรื่อยๆ เหมือน Ragnarok

ตอนเริ่มเกม ก็ให้เราเลือกเพศ หน้าตา บุคลิกตามที่อยากจะเป็น
หรือที่เป็นอยู่ แล้วก้อเลือกความถนัด มีเลเวลของสกิลต่างๆ เช่น
คณิต วิทย์ กีฬาประเภทต่างๆ อะไรแบบนี้ สามารถพัฒนาต่อไป
เรื่อยๆได้ เสร็จแล้วก็เลือกโรงเรียนที่จะไปอยู่ สามารถไปๆมาๆ
ระหว่างโรงเรียนได้ ( เหมือนมี world map )

เรื่องของเวลาเรียน ก็อาจจะมีการกำหนดระดับชั้นตามการเริ่ม
เล่นของผู้เล่น ถ้าเล่นไปนานๆก็จะอยู่ชั้นสูงๆ เลเวลสกิลมากๆ
ถ้าเพิ่งเข้ามาเล่น ก็เหมือนเข้า ป.1 ใหม่อะไรแบบนั้น

จุดมุ่งหมายของเกม ก็คล้ายๆ Ragnarok คือ หาเพื่อนออนไลน์
เก็บสะสมเลเวลาให้สูงๆเพื่อเป็นหัวหน้าชมรมอะไรก็ว่าไป นอกจากนี้
ยังมีการเก็บเงินซื้อของต่างๆเพื่อเพิ่มความสามารถได้ด้วย พูดถึงเรื่อง
ของเงิน นอกจากโรงเรียนแล้ว เราก็จะมีบ้านเป็นของตัวเอง มีสถานที่
ท่องเที่ยวๆต่างๆ ให้ไปพบปะเพื่อนๆได้ในวันหยุด ได้เงินจากทางบ้าน
เป็นเงินเดือน หรือรายสัปดาห์

เวลาอยู่ที่โรงเรียน ก็จะมีระเบียบต่างๆ เช่น การแต่งตัว การไว้ทรงผม
ก็จะมีการสุ่มตรวจ บางวันก็ตรวจ บางเวลาก็ตรวจ ถ้าถูกตรวจก็จะถูก
เสียเงิน เสียเลเวลอะไรแบบนั้น แล้วก็เรื่องการเรียน เราจะต้องมาเรียน
อย่างน้องวันละ 30 นาทีหรือเท่าไหร่ตามสมควร ไม่งั้นจะถือว่าขาดเรียน
ก็จะต้องซ้ำชั้น ถ้าขาดเกินกี่วันตามที่กำหนด ( อันนี้เป็นการดึงให้คนมาเล่น
ด้วย ฮ่าๆ แต่คงโดนด่าแน่ๆ ) แต่ถ้าไม่ถูกจับ เราก็อาจจะได้รางวัลอะไรพิเศษ
เพื่อให้คนกล้าลองที่จะเสี่ยงแต่งตัวผิดระเบียบดู (? ผิดต่อสังคมอีก )

อาจจะมีเรื่องของการแข่งขันกีฬาข้ามโรงเรียน เพื่อเอาเงินรางวัล
หรือการประกวดเชียร์ลีดเดอร์ การประกวด Dutchy boy / girl
ด้วยการโหวตของผู้เล่น เป็นเทศกาลๆ เพื่อให้เกิดความไม่น่าเบื่อจนเกินไป

คิดได้ประมาณนี้ครับ คิดเห็นว่ายังไงก็คอมเมนต์กันมานะครับ

Rockman1 is too hard?


rockman เป็นเกมที่เป็นที่รู้จักอย่างมากในปัจจุบัน ด้วยรูปแบบของเกมที่เป็นเอกลักษณ์
ที่เราจะเก่งขึ้นได้ด้วยการกำจัดบอสที่มีคาแรคเตอร์ที่แตกต่างกันไป และจะได้อาวุธของ
บอสนั้นๆ มาใช้เป็นอาวุธของตัวเอง และใช้ปราบศัตรูตัวอื่นๆที่จะแพ้อาวุธแตกต่างกันไป
ด้วยความเป็นเอกลักษณ์นี้เอง ทำให้เกมนี้ถูกพัฒนาต่อเนื่องมามากกว่า 10 ภาค

เมื่อตอนเกมมนี้ออกมาแรกๆ ผมยังเป็นเด็กที่ค่อนข้างจะเด็กมาก ประมาณ ป.1-2
และได้เล่นเกมนี้เพราะพี่ๆเอามาเล่นกัน ด้วยความเป็นเด็ก ทำให้การเล่นเกมเป็นไป
ด้วยความยากลำบาก สำหรับเกมนี้ เรียนรู้ไม่ยากถึงวิธีการเล่น แต่ว่าด้วยกฏที่ว่า
ถ้าโดนหนาม หรือตกเหวจะตาย ทำให้ต้องใช้สกิลด้านการกะจังหวะสูงมาก
สำหรับเด็กเล็กขนาดนั้น ก็ดูจะยากพอดู แต่ก้อพอถูๆไถๆ เล่นไปได้ไกลทีเดียว

จุดด้อยของเกมนี้อยู่ท่ความยากระดับหนึ่ง เพราะเป็นเกมรุ่นแรกๆ การพัฒนาตัวช่วย
ให้ผู้เล่นจึงยังมีไม่มากนัก (สังเกตภาคหลังๆจะง่ายมาก มีตัวช่วยมากมายเลย)
นอกจากความยากแล้วอีกจุดที่ทำให้น่าเบื่อก็คือเกมนี้เซฟไม่ได้ และเกมนี้เป็น
เกมที่ต้องใช้เวลาเล่นนานมากกว่าจะเคลียร์ได้ นอกจาก continue แล้ว
ก็ไม่มีตัวช่วยอื่นใดที่จะทำให้เล่นต่อเมื่อเกมโอเวอร์ได้ เช่น การเซฟ
ด้วยความยากแล้ว ยังต้องใช้เวลามากอีก ทำให้เกิดความรำคาญและหงุดหงิด
จนต้องเลิกเล่นไปเลย เพราะว่าจะต้องเล่นช่วงแรกซ้ำๆบ่อยๆก็เกิดความเบื่อ

แต่ก็อย่างที่บอกว่าอันที่เอามาวิจารณ์เป็นภาคแรกของเกมนี้ ปัจจุบันทางผู้
พํฒนาเกมนี้ capcom เองก็ได้พัฒนาเกมนี้ไปไกลมากแล้ว และก็ยัง
คงเอกลักษณ์และจุดเด่นของเกมเอาไว้ได้ (มีเปลี่ยนเป็น 3d แต่ก็ดูจะไม่เวิร์ค
แล้วก็กลับมาทำ 2d อีกครั้ง เพราะผู้เล่นติดกับความ classic ของเกมที่เป็น 2D)

Monday, November 13, 2006

Romancing Saga3 :: My favourite Game



Console Game : Super Famicom
Maker : Squaresoft year1996
Category : Free Scenario Role Playing Game
Player : 1 player
REVIEW :: เนื่องจากเป็นเกมภาษา (? Role Playing Game หรือ RPG ) ก็มีจุดมุ่งหมายของเกม
( Goal )เหมือนเกม RPG ทั่วๆไปคือเล่นตามเนื้อเรื่องไปเรื่อยๆ เก็บเลเวล จนชนะบอสใหญ่
แล้วก็ดูฉากจบแต่จุดเด่นของเกมนี้อยู่ที่ Procedure วิธีการเล่นที่อิสระมากๆ



กฏการเล่น Rule : ก็คือตัวละครจะมีพลังชีวิต หรือ HP เมื่อโดนโจมตี HP ก็จะลด เมือถึง 0 ก็จะตาย
แต่จะเกม Over ก็ต่อเมื่อทีมของเราตายหมดทุกคน ก็จะมีโอกาสที่เราจะเพิ่มพลัง หรือชุปชีวิตเพื่อนให้
เกมดำเนินต่อไป มีการพลิกสถานการณ์ให้เราชนะให้ได้



วิธีการเล่น ( Procedure ): เกม RPG ทั่วไปจะต้องเล่นตามเนื้อเรื่องที่บังคับ
คือจะเรียงเป็นลำดับๆว่าเนื้อเรื่องนี้มาก่อน มาหลังต้องเล่นตามลำดับ แต่เกมตระกูล Romancing Saga
จะมีจุดเด่นตรงที่ว่าเป็นเกมแบบ Free Scenario คือไม่จำเป็นต้องเล่นตามเนื้่องเรื่อง ตัวเกมจะมี
เนื้อเรื่องในช่วงต้นและช่วงจบที่กำหนดไว้ แต่ว่าระหว่างนั้น ผู้เล่นจะเล่นยังไงก็ได้ โดยจะแบ่งเป็น
เหตุการณ์ย่อย ( Event ) ให้ผู้เล่นเลือกเล่นว่าจะไปเล่น Event ไหนก่อน แต่ก็จะมีความยากหรือ
Conflict ในการตัดสินใจระหว่างเลือกเล่น Event ต่างๆด้วย คือ ในแต่ละ Event จะมีตัวเลือก
ให้เลือก และบาง Event จะมีผลต่อกัน เช่น Event A เลือกที่จะกำจัดแม่มดหรือไม่ก็ได้
ถ้าเลือกกำจัด พอเล่นมาถึง Event B ก็จะได้อาวุธพิเศษแต่ถ้าเลือกไม่กำจัดก็จะได้แม่มดมาเป็น
เพื่อนร่วมทีม เป็นต้น ซึ่งก็อยู่ที่ความชอบและวิธีการเล่นของแต่ละคน



ในการต่อสู้กับศัตรู ก็จะมีระบบการเรียนรู้ท่าไม้ตาย ซึ่งเป็น resource หนึ่งที่เรามีไว้ใช้กำจัดมอนสเตอร์
นอกจากนี้ยังมีเลเวลของอาวุธหลายหลายประเภทให้เราเลือกพัฒนาตามความชอบของเรา ตั้งแต่
มีดสั้น คฑา ขวาน ธนู หอก ดาบเล็ก กระบี่ ดาบใหญ่ มือเปล่า และเลเวลของเวทมนตร์แบ่งตาม
ประเภทของธาตุ ได้แก่ ดิน น้ำ ลม ไฟ พระอาทิตย์ และพระจันทร์ ซึ่งเป็นจุดอ่อนซึ่งกันและกัน
และก็มี resourceที่เป็นเงินให้เราเอาไปซื้อไอเทมต่างๆ ทั้งอาวุธ เครื่องป้องกัน และยาเติมพลัง
เอาไว้ใช้ในการต่อสู้ที่จะยากขึ้นเรื่อยๆ ตามระยะเวลาการเล่นเกม



ทางด้าน Dramatic Elements
Challenge : ความท้าทายในการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่จะยากขึ้นเรื่อยๆ และเราก็สามารถพัฒนา
ตัวละครจากที่ไม่เก่ง ให้เก่งขึ้นเพื่อกำจัดมอนสเตอร์ในระดับสูงขึ้นๆ อาวุธในตำนานที่ท้าทาย
ให้เก็บให้ครบเพื่อให้ได้ตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุด จะต้องทำตามเนื้อเรื่องให้ถูกวิธี ถึงจะได้ครบ

Play : ความสนุกในการเล่นเกิดจาก การที่ได้จัดการเนื้อเรื่องตามความชอบของแต่ละคน การพัฒนา
ตัวละครและการเลือกใช้ตัวละคร การเลือกใช้อาวุธที่เป็นอิสระตามแนวทางของแต่ละคน เหมือนสนุก
กับการได้ Create กองกำลังที่เป็นของตัวเอง Design กลยุทธการเล่น การต่อสู้ได้เอง ไม่ถูกบังคับ

Setting ของเกมให้เลือกเล่นตัวละครเอกได้หนึ่งตัวจาก 8 ตัว ซึ่งมี Character แตกต่างกันไป เช่น
เลือกเล่นเป็น Monica ก็จะเป็นเจ้าหญิงในเมือง Roanne แล้วถูกกบฏขณะที่พี่ชายที่เป็นกษัตริย์
ออกไปรบอยู่ก็ต้องหนีออกจากปราสาทไปหาพวกองครักษ์มาช่วย หลังจากช่วยได้แล้วก็ได้
ตัดสินใจออกผจญภัยในโลกกว้าง โดยมี Julian เป็น BodyGuard ร่วมทางไปด้วย

สรุป:: เป็นเกมที่มีเสน่ห์ในตัวเอง และมีความเป็น Unique สูงมาก ทั้งในเรื่องของระบบและการดำเนิน
เนื้อเรื่อง และตัวละคร ถึงจะเป็นเกมตั้งแต่ปี 1996 แต่จนบัดนี้ก็ยังถูกเอ่ยถึงบ่อยๆในพวกบ้าเกม RPG
ของ Squaresoft ที่เป็นค่ายเกมที่สร้าง Final Fantasy ที่โด่งดัง

Thursday, November 09, 2006

REVIEW :: Twister game



Twister game
วิธีเล่น :
1. หมุนจานหมุนว่าจะให้วางมือหรือเท้าข้างไหนไว้ที่ช่องไหนในตาราง
2. ผู้เล่นทำตามจานหมุน ห้ามไม่ให้เข่าและข้อศอกแตะพื้น
3. ผู้เล่นคนไหนเข่าหรือศอกแตะพื้น ถือว่าแพ้ทันที ผู้ชนะคือคนที่อยู่รอดคนสุดท้าย
note : กรณีเล่นสองคน ไม่ต้องใช้แผ่น rulette แต่ให้ผู้เล่นอีกฝ่ายเป็นคนกำหนดการเคลื่อนไว้ให้

review / comment :
เป็นเกมที่สนุกเมื่อเล่นกับเพื่อนร่วมแก๊งค์ จะเกิดความตลกในท่าทางต่างๆที่เกิดจาก Rule ของเกม
โดยที่วิธีการเล่นของแต่ละคนก็จะไม่เหมือนกัน แตกต่างทางความคิดว่าจะมีวิธีการขยับส่วนต่างๆ
ของร่างกายอย่างไร
มีความยืดหยุ่นของเกม หรือพูดว่ามีการ FLOW ของเกมที่ดี ในแง่ของกฏกติกา เพราะมีการปรับเปลี่ยน
Challenge ตามจำนวนผู้เล่น ทำให้ไม่เกิดความน่าเบื่อเมื่อเล่นสองคน โดยการเปลี่ยนจากการหมุน Rulette
เป็นการให้ผู้เล่นสั่งแกล้งกันเอง ทำให้ผู้เล่นเกิดความสนุกในการกลั่นแกล้งกันและกัน
แต่ว่าน่าจะมีการกำหนดระหว่างจำนวนผู้เล่นกับจำนวนช่องของตัวพื้น เพื่อให้เกิดความเหมาะสม
ในการเล่น เพราะในการเล่นสองคน พื้นจะมีช่องมากจนเกินไป ทำให้การเล่นยังง่ายอยู่ ทำให้
ระยะเวลาในการเล่นนานจนเกินไป และเกิดความเบื่อหน่ายได้ นอกจากนี้ถ้าหากเพิ่มกฏที่ว่า
ห้ามวางเท้าหรือมือไว้ในช่องที่ติดกับที่ที่มือหรือเท้าอยู่ๆแล้ว จะเกิดความยากและท้าทายมากขึ้น
และทำให้เกมจบเร็วขึ้นได้ด้วย

the owner of this blog is...

โสภณ กุลกิจจา (?บอย) รหัสส่งงาน ID435
นิสิตภาควิชาการออกแบบอุตสาหกรรม คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

http://www.greysheep.net
http://greysheep.exteen.com