Thursday, February 22, 2007

IDEA Game - 11 Whistling @01.02.2007

เกม NDS ( ใช้ MIC )​ หรือจะเล่นกันเองก้อได้ ไม่ต้องมีเครื่องมือเลย

Objective จดจำและผิวปากให้ได้ตามต้นฉบับ

Players 2 ขึ้นไป กรณีเล่นเอง ถ้าเล่นบนเครื่องก้อคนเดียวเลย

Rules ผิวปากให้มีโทนเสียงถูกต้องตามต้นฉบับให้ได้ ถ้าผิดเพี้ยน
ก็จะถูกหักแต้มไปถามการคำนวณของเครื่อง

Procedure ผิวปากตามเครื่อง หากผ่านก็จะเข้าสู่ระดับต่อไป
ที่จะยากขึ้นเรื่อยๆ เป็นเหมือนกันสอนการผิวปากไปในตัว
ระดับสูงๆ จะเป็นการผิวเป็นเพลงเลยทีเดียว ( ยากโคด​ )

Conflict การผิวปากให้ได้ระยะเวลา และโทนเดียวกับต้นฉบับดุเป็น
เรื่องที่ท้าทาย เมื่อผิวออกมาแล้ว อาจจะทำให้ฟังเพราะกว่าที่คิดก็ได้นะ

Overcome ชนะคือเมื่อจบ Course ถึงเลเวลสูงสุด

IDEA Game - 10 where is my sheep!? @18.01.2007

แกะตัวหนึ่ง หลงหายไปเข้าในฝูงแกะที่มีความคล้ายคลึงกับตนมาก
แต่ว่าแกะแต่ละตัวนั้น ก็มีจุด Detail ที่แตกต่างกันอยู่ในความเหมือนกัน
ช่วยกันหาเจ้าแกะตัวนี้ให้เจอ แล้วพามันออกมาทีเถอะ

Objective ช่วยแกะหลงฝูงตัวนี้ออกมาให้ได้

Player คนเดียว

Rules ห้ามกดผิด ( ห้ามเลือกผิดตัว ) มิเช่นนั้น GAME OVER!!! ทันที

Procedure หาแกะตัวนั้นให้เจอ จากฝูงแกะจำนวนมหาศาลที่มีขนแกะ
สีเดียวกัน แต่ดีเทลที่แตกต่างกัน เช่นหน้าตา เท้า หู หาง เป็นต้น
ทำการ Click ที่ตัวแกะตัวนั้นให้ถูกต้อง ก็จะผ่านด่านไปด่านต่อไป
ที่จะมีความยากขึ้นเรื่อยๆ

Conflict ความเหมือนที่แตกต่าง เป็นเรื่องที่ชวนปวดหัวดีแท้

Overcome แพ้ชนะ จากการ Click หาแกะ

IDEA Game - 09 MY TREASURE @11.01.2007

แอบโกงเอาเกมที่คิดในห้องมาโพสต์ซะเลย
เกมนี้เป็นเกมที่มีพื้นฐานมาจาก การไขกุญแจเปิดหีบ

Objective แข่งกันเปิดหีบของผู้เล่นอื่นให้ได้ และรักษาของตัวเองไว้จนจบเกม
ใครได้ทองมากที่สุดก็จะชนะไป

Player 3-4 คนขึ้นไป

Rules แต่ละคนจะมีหีบประจำตัวคนละหนึ่งใบ และได้กุญแจคนจะดอก
ซึ่งเป็นดอกที่ใช้เปิดหีบของตัวเอง และต้องระวังไม่ให้คนอื่นรู้ ระหว่างเล่น
ก็จะได้กุญแจเพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ ทำให้การคาดเดายากขึ้น
หากถูกผู้เล่นอื่นเปิดหีบของตนได้ ถือว่าแพ้ และต้องออกจากเกมไป
และต้องให้หีบและทองทั้งหมดแก่ผู้เล่นอีกคน และเมื่อกุญแจหมดไป
เกมจะจบเช่นกัน และใช้การนับทองเอาว่า ใครได้มากที่สุดจะชนะไป

Procedure ผู้เล่นจะต้องทำการหาให้ได้ว่า หีบของผู้เล่นอื่นใช้กุญแจ
แบบไหนเปิด และต้องหากุญแจนั้นมา และทำการเปิดหีบของผู้เล่นอื่น
โดยการคาดเดาจากพฤติกรรมของเจ้าของหีบ ในการเปิดหีบตรงกลาง
เพื่อสะสมแต้ม

Resource ต้องหาทองมาให้มากๆ เพื่อจะได้เป็นผู้ชนะของเกม

Conflict การต้องค่อยระวังไม่ให้คนมาเปิดหีบเรา และการเปิดหีบตรงกลาง
เพื่อสะสมแต้ม ต้องคอยคำนวณให้ดีๆ

Outcome แพ้ชนะด้วยจำนวนทองที่หาได้

IDEA Game - 08 TOWER ARMY @04.01.2007

เป็น IDEA เกมที่ล้อเลียนมาจาก Sim Tower ที่เป็นเกมสร้างตึกให้สุงที่สุด
เป็นเกมคอมพิวเตอร์ ที่ใช้เมาส์ในการควบคุม

Objective ของเกมคือ พยายามซ่องสุม กำลังพลไว้ใต้ตึกให้มากที่ คอยทำแผนการร้ายเรื่อยๆ

Players 2-3 คน (​ออนไลน์)

Rules ห้องต่างๆที่สร้างขึ้นมาจะมีคุณสมบัติในตัวของตัวเอง ผู้เล่นต้องค่อย
สร้างตึกสูง เพื่อหาเงินเข้ามา และทำการซ่องสุม เพื่อทำการก่อการร้าย
ที่จะต้องใช้เงินเป็นปริมาณมากเป็นพิเศษ และต้องคอย เพิ่มและดูแลระบบ
รักษาความปลอดภัย ไม่ให้ตำรวจมาตรวจเจอ ไม่งั้นเกมจะจบลง และเป็นฝ่ายแพ้ไป

Procedure ทำการสร้างตึกให้สูงขึ้นเรื่อยๆ ค่อยบำรุงรักษา และจัดวางแผนการ
และ Planning ของตึกให้ดี (​ ด้านข้าง​ ) ใช้เมาส์ในการควบคุม สร้างห้องต่างๆขึ้นมา
เพื่อเป็นการสนับสนุนกัน และหารายได้เข้าตึก ห้องแต่ละห้องก็จะมีรายได้แตกต่างกัน
และมีคุณสมบัติในตัวเองว่าสามารถทำอะไรได้บ้าง

Overcome แพ้ชนะ โดยใครก่อการร้ายได้ก่อน จะเป็นฝ่ายชนะไป

Conflict ต้องคอยระแวดระวังตำรวจ และไม่ให้คู่่แข่งก่อการร้ายได้ก่อน

REVIEW :: City of Heroes @04.01.2007



players 2 คนขึ้นไป ตามความเหมาะสมของกระดาน (​แผนที่)

rules
เป็นเกมที่มีกฏที่ซับซ้อนมากๆ และต้องใช้ความเข้าใจอยู่นาน LEARNING CURVE สูง
ต้องเปิดดู Manual ตลอดเวลา ตั้งแต่เริ่มต้นคือการกำหนดแต้มเพื่อที่จะเอาไปคำนวณ
หาตัวละครที่จะนำมาเล่น ว่าต้องมีพลังรวมกันไม่เกิน เท่านั้นเท่านี้นะ

และตอนเล่นเกมจะมีกฏในเรื่องของการเดิน การโจมตี การบินสูงต่ำ เข้ามาอีกเยอะมาก
ถ้าเป็นคนขี้เกียจๆหน่อย เกมนี้ก้ออย่าหวังจะได้เริ่มเล่นเลยครับ

นอกจากนี้ยังมีเรื่องของการคำนวณการโจมตีที่ค่อนข้างยุ่งยาก แต่ก็คิดมาได้ลงตัว
และมีความน่าสนใจ ตามตัวละครที่ดึงดูดอยู่แล้วได้ดีมากๆ

procedure
เคลื่อนที่ตัวละครของเรา ไปกำจัดศัตรู และหมุนลดค่าพลังเมื่อถูกโจมตี

resource
คือ จำนวนของตัวละครของทีมที่เรามี พยายามไม่ให้ตายมากที่สุดเ พื่อจะเป็น
กำลังใช้ในการโจมตีผู้เล่นอื่น และค่าความสามารถของแต่ละตัว ก็จะแตกต่างกันไปตาม
ที่เกมกำหนดมาให้แล้ว ต้องใช้ให้ถูกและเหมาะสมให้ได้ประสิทธิภาพมากที่สุด

boundary
กระดานแผนที่ที่มี

conflict
การมีตัวเก่งและไม่เก่ง ทำให้ต้องคิดคำนวณอยู่เสมอว่าจะทำอย่างไร ให้ได้ผล
ที่จะเกิดขึ้นมาดีที่สุด และข้อได้เปรียบเสียเปรียบของค่า Ability ต่างๆ

outcome
ผู้เล่นที่ยังมีตัวละครเหลือรอดอยู่บนกระดานเป็นคนสุดท้าย เป็นผู้ชนะ

สรุปแล้วเกมนี้ไม่เหมาะกับคนที่ไม่ชื่นชอบ Marvels เป็นชีวิตจิตใจ เพราะในเรื่องของ
กฏกติกาที่ยากมากๆแล้ว จะทำให้ไม่มีแรงจูงใจในการที่พยายามจะเล่นเกม เมื่อเจอกับ
กฏการเล่นที่ซับซ้อนมากกกกกก

HW :: RULES @04.01.2007

ยากให้นักเรียน ลองอธิบาย แยกเป็นข้อๆ เกี่ยวกับ Rulesโดยแยกเขียนออกมาให้เป็น Three level of rules
1. Constituative หรือ เกี่ยวกับเรื่องพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ เรื่องที่เป็น abstract
2. Operational หรือ เล่นอย่างไร
3. Implicit หรือ กฎที่ไม่ต้องพูดออกมา ของเกมต่อไปนี้

เลือกทำได้หนึ่งเกม1. เป่ายิ้งฉุบ2. O/X3. โอน้อยออก4. ทายนิ้วมือ 5 10 15 205. โบราณเรียกชื่อ

SELECTED GAME :: ทายนิ้วมือ

1. Constituative Rules สำหรับเกมนี้คือ ถ้าใช้การคำนวณทางคณิตศาสตร์คือผู้เล่นจะมีคนละสองมือ
มือนึงเป็นได้ 5 แต้ม สองมือจะมีคนละ 10 แต้มที่ออกได้ และก็คำนวณไปตามจำนวนผู้เล่นว่ามีกี่คน
จำนวนเลขที่เรียกได้มากสุด ก็จะเปลี่ยนไปด้วย และเรื่องของความน่าจะเป็นก็จะเข้ามา ว่าคนหนึ่งมีโอกาส
ออกได้ 0 หรือ 5 ไม่ก้อ 10 เท่านั้น แต่ตัวเกมก็ถือว่าค่อยข้างจะใช้ดวงมากเหมือนกัน ในการเดาด้วย
การใช้ความน่าจะเป็นเป็นพื้นฐาน

2. Operational Rules กฏกติกาง่ายๆ คือการผลัดกันเรียกเลขขึ้นมา วนตาม/ทวนเข็มแล้วแต่กำหนด
ผู้ที่เดาถูก ก็จะได้ลดจำนวนแขนลงไปแขนหนึ่ง

3. Implicit Rules กฏที่ไม่ต้องพูดออกมาของเกมนี้ ก้อคือมารยาททั่วไปในการเล่นเช่น
การหยุดคิดนานจนเกินไป ทำให้ผู้เล่นอื่นต้องรอนาน หรือการบอกตัวเลขแล้วขอเปลี่ยน
เมื่อคนอื่นออกนิ้วมือมาแล้ว เป็นต้น